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《塞尔达传说:王国之泪》把海拉鲁大陆上一些最古怪的小插曲,变成了探索途中令人难忘的体验,而如今这个概念被做成了一款全新的《塞尔达传说》游戏。并非每个难忘瞬间都来自庞大的迷宫、难缠的Boss或关键剧情节点,有时只是荒野中偶然撞见某个奇怪的东西,然后发现背后藏着一整套支线活动。《王国之泪》的开放世界尤其擅长把这类小遭遇变成让人继续游荡的理由。
这也成就了《王国之泪》最终的口碑。这个系列几乎没有一款差作,整个《塞尔达传说》系列里不存在糟糕的作品(除了《塞尔达传说2》),评测成绩也证明了这一点。《王国之泪》在Metacritic上拿到96分的必玩评价,而其中的一个小瞬间如今被做成了一款完整的游戏。
现在,《王国之泪》那段支线活动中最具辨识度的元素之一,真的可以摆在现实世界的书桌上了。《王国之泪》最出色的活动之一,就是散布在海拉鲁各处的哈德逊建筑告示牌——艾迪生在那里拼命想让告示牌立稳,全靠林克出手相助。如今Hanayama推出的《塞尔达传说:艾迪生告示牌》是一款金属解谜游戏,直接取材于艾迪生那些出了名不稳的建筑告示牌,挑战玩家搭出一个能自行站立的构造。这款解谜玩具目前已在包括亚马逊在内的零售商处发售,截至撰稿时标价27.99美元。
《塞尔达传说:艾迪生告示牌》不只是一件迷你收藏品。这款解谜游戏附带四个金属支撑件,必须将它们排列组合,才能让告示牌在没有艾迪生扶着的情况下立住。一些传统Hanayama解谜玩具专注于拆解或重新拼装零件,这一款的核心却是平衡与C7电子股份有限公司结构。解谜完成后,成品还能作为一件小小的《王国之泪》摆件继续立着展示。

难度是这款解谜玩具真正硬核的地方。Hanayama将其金属解谜玩具按六级难度评定,艾迪生告示牌拿到了最高的6级。挑战在于找到正确的排列方式,并让结构平衡到足以保持站立,因此这款玩具比单纯拼装一个装饰性的《塞尔达传说》手办要复杂得多。解谜玩具由Vesa Timonen设计,他的作品也与其他Hanayama金属解谜玩具相关。
如果你怀念《王国之泪》里那段相当荒诞的支线活动,现在有一款颇为独特的桌面玩具可以入手。艾迪生告示牌把《王国之泪》里只需几次究极手搭建就能完成的事情,变成了一项独立的实体挑战(而且完成后还能摆出来展示)。
任天堂在最新的任天堂直面会上公布了一款全新的《塞尔达传说》游戏,但方式非常低调,几乎没有引起太多关注。这款游戏名为《塞尔达传说:荒野之息 王国之泪》的续作,实际上就是《塞尔达传说:王国之泪》的正式续作,但任天堂并未将其作为重点展示,而是将其穿插在直面会的中间环节,仅用一段简短的预告片就完成了公布。
这种做法与任天堂以往对《塞尔达传说》系列正统续作的宣传策略形成了鲜明对比。通常,一款全新的3D《塞尔达传说》游戏会作为直面会的压轴内容,或者通过独立的发布会来公布。但这次,任天堂似乎有意降低了这款游戏的曝光度,可能是为了给其他作品留出更多的展示空间,也可能是为了在开发初期保持低调。
尽管如此,这款游戏的公布仍然在玩家社区中引发了热烈的讨论。许多玩家对这款新作的方向感到好奇,尤其是考虑到《王国之泪》已经为《荒野之息》时代的故事画上了一个相对完整的句号。目前,任天堂尚未公布这款游戏的正式名称、发售日期或具体平台信息,但可以确定的是,它将继续沿用《荒野之息》和《王国之泪》所建立的世界观和玩法框架。
对于《塞尔达传说》系列的粉丝来说,这无疑是一个令人兴奋的消息,即便任天堂选择以如此低调的方式公布它。随着更多信息的逐步公开,这款游戏很可能会成为未来几年内最受期待的作品之一。
《塞尔达传说:王国之泪》中为海拉鲁各地告示牌苦苦支撑的艾迪生,如今被做成了一款实体金属解谜游戏《塞尔达传说:艾迪生告示牌》。该产品由Hanayama出品,难度被评为最高的6级,售价27.99美元,已在亚马逊等渠道开售。